12 マイラとピエトロ
ポポまりで表現方法が従来のドット絵(2D)からセルシェーディング(3D)に変わったことについての反対意見、すなわち「ポポロはやっぱりドット絵じゃなきゃダメ」「ドット絵じゃないポポロはポポロじゃない」、言い方の差異はあれど...
ぱぐなす帳ポポまりで表現方法が従来のドット絵(2D)からセルシェーディング(3D)に変わったことについての反対意見、すなわち「ポポロはやっぱりドット絵じゃなきゃダメ」「ドット絵じゃないポポロはポポロじゃない」、言い方の差異はあれど...
ぱぐなす帳自分の好きなものについて考えてみるとどういうわけだか頭文字に「P」のつくものが多いんですよね。まさにポポロクロイス物語は「P」から始まりますし、愛犬でもありハンドル名にしているパグも頭文字は「P」。生まれて初めて飼った犬...
ぱぐなす帳えー、非常に紛らわしいタイトルですが、ポポロから離れるって言っても未来永劫離れるというわけではありません。だいたいそんな日なんて太陽が西から昇ったとしてもやって来るはずないですし。この場合の「離れる」というのはポポロの楽...
ぱぐなす帳今にして思えば、探偵局の歩んできた道のりを詳細に記録しておけばよかったなぁと思います。更新履歴や更新後期を参考にしながら、その歩みを振り返ってみました。 主な出来事(赤字)と探偵局の動き 2000年1月27日 「ポポロク...
ぱぐなす帳探偵局を始める以前にも、ホームページを作ろうと思ったことは何回かありました。いろんなホムペを見て回っているうちに、自分なりのポポロのホムペを作れないかなって。でもその当時はシュガー&ロケッツの、これこそまさにポポロファン...
ぱぐなす帳探偵局の中にはいろんなコーナーがありますが、開局当初からあったもの、途中で追加したもの、中には消えてしまったコーナーもあります。何を思ってそれぞれのコーナーがあるのかをちょこっと紹介することにいたしましょう。 プロフィー...
ぱぐなす帳ポポロクロイスの世界はどこかに存在していて、プレイステーションという媒体を通じてポポロの世界を覗いている、ソフトがあるからその世界があるのではなく、もともと1つの世界があってソフトというのはその世界を覗くための窓、という...
ぱぐなす帳探偵局の中では「攻略」という言葉は使わないようにしています。というのは自分にとってポポロというのはゲームではなく、あくまでも作品であり物語なので、ゲーム的な扱いをしているニュアンスのある「攻略」という言葉には、どうしても...
ぱぐなす帳原作者である田森庸介先生の作品を手にしたのはポポロクロイス物語が一番最初・・・だと思っていましたが、その後、田森先生の作品を探し回っているうちに非常に面白い発見がありました。 プロフィールの作品コーナーの中に「スーパーギ...
ぱぐなす帳私は一部のソフトについてはゲームと呼ばずに「作品」と呼んでいます。具体的な理由があるわけではないのですが、「ゲーム」という呼び方には、何かこう、釈然としないものがあって抵抗を感じてしまうというのがその理由です。もっともこ...